以渲染为核心的创新技术探索
2023-11-17
Rendering技术在计算机图形学中扮演着重要的角色。它是一种将三维模型转化为二维图像的过程,通过模拟光线的传播、反射和折射等物理现象,使得生成的图像更加真实和逼真。本文将介绍Rendering技术的基本原理和应用。 1. Rendering的基本原理 Rendering的基本原理是模拟光线在三维场景中的传播和相互作用。它包括几个关键步骤:场景描述、光照计算、物体表面属性计算和颜色计算。需要对场景进行描述,包括物体的位置、形状、材质等信息。然后,根据光源的位置和强度,计算光线在场景中的传播和